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新闻
命运2:凯旋纪念碑现已上线,并向所有玩家开放。
过去三周,我们的活动、沙盒、奖励、突袭地牢和商业团队深入解读了凯旋纪念碑更新对游戏诸多系统带来的变化。本次更新内容丰富,包括:导航器回归,引导玩家前往全新地点,获取全新战利品;活动难度和奖励全面调整;新护甲框架和套装加成;25种全新异域武器催化以及旧催化特性;保险库空间和配置栏位增加,方便存放新奖励——此外,赛雀联赛也强势回归!
以下是凯旋纪念碑更新内容的概述,点击各部分下方的链接了解更多详情:
导航器回归
目的地和巡逻更新
扭曲目的地
重塑门户
提升智谋
熔炉竞技场游戏列表轮换
更重,更金属
赛雀联赛回归
武器升阶
异域武器催化
强化武器制作
武器沙盒更新
神器和反勇士
商人更新
随时随地同调
PvP打击团队更新
众神殿和突袭地牢更新
装饰、光明记忆水晶、光尘和扩充异域护甲皮肤
技能预览
护甲预览
凯旋纪念碑奖励
《命运2》典藏版
9.7.0更新文档
守护者们,欢迎来到命运2:凯旋纪念碑。
导航器回归
随着凯旋纪念碑的上线,我们要将导航器放回游戏的中心位置。它是探索《命运》宇宙的向导,以及规划冒险的场所。它会营造出那种备受喜爱的惊奇感。整个太阳系尽收眼前,等着被探索。
为了让导航器跟上时代,我们将开普勒和无序边界也加了进去。

目的地和巡逻更新
无论是短暂停留参与公共事件、在区域中巡逻和探索秘密,还是寻找彼此交战的各个阵营,目的地始终是《命运》的基础组成部分。我们作为守护者迈出的第一步始于发射基地。其后,为了保卫圣城,我们已在太阳系的荒野中巡逻了十余年。随着导航器的回归,我们认为现在就是让玩家重新踏上这些前沿边境的最佳时机。
我们焕新了《宿命边缘》之前的每个目的地的战利品,加入了能够体现其主题和故事背景的新特性、适用于非可制作池的阶级武器,以及套装加成。正如凯旋纪念碑文章中所提到的,对于拥有制作武器的目的地,我们将为其每列新增额外特性,以使其达到当前的沙盒能量等级标准。我们还将引入一种新事件,它附带额外难度,仅在特定目的地的扭曲期间出现。

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扭曲目的地
过去几年中,《命运2》将更多的注意力放在了结构化战役、精彩游戏列表,以及具有挑战性的合作活动上。这导致巡逻模式有些边缘化;由于缺乏足够吸引人的奖励或明确的回归理由,许多玩家缺少探索太阳系荒野的动力。为了让守护者重新感受漫游这些星球的魅力,我们将为七个目的地引入一项新功能:扭曲。

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重塑门户
自《宿命边缘》发布以来,我们清楚地听到了大家对门户的反馈。门户选项卡已被移除。但我们不想移除快速访问《命运》游戏列表和内容的功能。虽然玩家可以通过导航器进入各种活动,但我们依然希望保留某种形式的门户,让大家能够在有需要时快速找到想玩的内容。我们已经对评分、难度以及自定义进行了大量重构,以进一步回应大家对该系统的反馈。更多详情会在后续部分说明。
玩家仍可访问门户活动、额外记忆水晶、额外聚焦以及赛季中心。门户行动类别被整合进了导航器。在上方的导航器截图中,可以看到界面底部有一排熟悉的图标。它们是通往类似门户的子界面的入口,允许玩家访问和配置自己想玩的活动。
你可能已经注意到了,在我们的导航器预览中,底部那排图标里有几个熟悉的回归图标。没错,智谋现在将拥有一个带有评分系统的门户类别,而突袭和地牢也将在导航器上拥有一个便捷的接入点。地牢行动将退役,而这一位置将单纯作为一个快速查找并游玩完整突袭和地牢内容的入口。

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提升智谋
一段时间以来,玩家们都觉得我们的核心活动轮换中,缺少了那个在《遗落之族》中引入的特殊PvEvP活动。我们也有同感。凯旋纪念碑推出后,智谋将通过智谋行动在导航器中获得一个更加明确的家园。我们的重点在于优化其布置、强化奖励支持,并打造更加清晰易懂的奖励结构,同时依然保留老玩家熟悉的智谋核心活动。
集成进门户,意味着智谋行动将拥有自己的阶级奖励池,其中包括新护甲套装、护甲套装加成、重制版武器,以及额外掉落和额外聚焦。
阶级奖励将由活动计分决定,而在智谋中,计分取决于队伍在各个主要阶段中的表现:存入萤光、召唤古昧以及击败古昧,此外智谋等级也会提供额外的加成得分。奖励将更加注重团队协作,而非个人数据表现;队伍成功推进至古昧阶段即可获得S级评级和5阶装备,因此成功进入比赛最终阶段本身就会带来物质奖励。

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熔炉竞技场游戏列表轮换
在凯旋纪念碑中,熔炉竞技场游戏列表玩法将采用更加稳定可预测的节奏,而所有PvP玩法也都将迎来战利品更新,提供新的武器、护甲套装和装饰。我们先从主要PvP活动开始:铁旗与奥斯里斯试炼:
铁旗现在是每四周一次。
占领将是常驻玩法,并在铁旗周替换为铁旗占领。每次铁旗开启时,还会额外开放一种铁旗模式。
奥斯里斯试炼将继续在每个周末*开放,从周六持续至周三。
*为了帮助守护者保持专注,铁旗周不会开启奥斯里斯试炼。
奥斯里斯试炼的特色地图和武器轮换也将迎来变更。该模式不再像过去那样每个周末只使用一张精选特色地图,而改为每周都有不同的安排。某些周可能只有一张地图,而另一些周则可能包含最多三张地图。每个周六记得回来看看你将在哪些竞技场中迎接挑战。特色武器也不再是单个每周聚焦,改为从一个特色武器池中掉落。
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更重,更金属
重金属作为常驻轮换内容回归熔炉竞技场行动,带来多项有趣更新!
玩过重金属的人都懂它的魅力:坐上庞大战车,驶入战场,把敌方队伍变成废料。这次,除了幼龙和机甲,还多了个新选择,那就是卡巴尔巨兽。
我们新增了一个载具选择界面,让玩家能够在比赛开始前选择自己想要驾驶的载具。这意味着重金属不再只是固定的单一比赛,而会给玩家更多自由去选择自己的游玩方式。

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赛雀联赛回归
备受期待、呼声很高的赛雀联赛即将回归《命运2》!但这不只是简单地带回你记忆中的那个赛雀联赛。我们对该模式进行了一系列升级,目标是让比赛的每一圈都显得更快、更有活力、更混乱。
机灵将与沙克斯一起再次担任赛雀联赛解说员。当对手在水星弯道内线超越你时,没有什么能比沙克斯怒吼着要你勇夺第一名更让人充满干劲了。
滑翔板也将加入这场狂欢,你可以在进入对阵另外五名玩家的三圈竞速赛之前,选择使用快雀还是滑翔板。玩家在操作滑翔板时将无法进行滑轨动作或手动跳跃,而驾驶快雀时则无法利用失衡装置进行翻滚或空翻。事实上,我们已经在底层机制上进行了大量调整,以确保玩家无论使用哪种载具,都能在赛雀联赛中拥有优势感。

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武器升阶
我们是沙盒团队,接下来将介绍武器升阶系统。这是一项随凯旋纪念碑发布的新系统,允许玩家通过花费资源提升武器的装备阶级,从而解锁额外的强化特性,甚至是装备阶级5装饰。
我们希望玩家感觉较低阶级的掉落依然有价值,尤其是当特性如你所愿的时候,而较高阶级的装备则能够凭借多特性,更容易获得完美特性。所有整合进装备阶级系统的武器都可以升阶,包括已经掉落并存放在你保险库中的那些。在武器检视界面中,将新增一个武器模组插槽,你可以通过花费资源应用模组,将武器升级至下一个装备阶级。
尽管这条新升级路线可以让玩家解锁5阶装备的全部强化特性收益以及独特的5阶装饰,但它无法向武器特性栏中添加特性。也就是说,如果你还没有获得神之特性,或者更喜欢特性栏中拥有额外选项的武器,那么你仍然会想去追求多特性掉落。为了让装备阶级3的价值不再只是解锁多特性,我们将所有武器的强化模组解锁调到了这个装备阶级。

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异域武器催化
由于凯旋纪念碑是《命运2》的最后一次大型发布,我们不希望任何异域武器在催化方面被遗漏。我们还精心挑选了在主题上与每件异域武器的故事或特色相呼应的现有传说特性。
新增总计:
为25件原本没有催化的武器添加了催化。
为9个原本仅提供武器属性加成的现有催化添加了特性。

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强化武器制作
随着凯旋纪念碑新增可在突袭和目的地内容中获取的护甲套装加成,我们希望那些武器恢复实力,但又不想让玩家为了装备阶级而重新刷取它们。
我们知道玩家已经投入了大量精力来解锁游戏中的模式,因此我们希望通过更新来予以回馈,同时也为尚未完成模式的玩家提供额外的动力。评估各种选项后,我们决定让所有可制作武器都能够享受到装备阶级的威力,但是会通过制作桌采用略有不同的方式来实现。
玩家登录时,所有现有的传说制作武器都将立即获得资格进行特定版本的装备升阶,而新制作的传说武器也可遵循相同的升阶路线。

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武器沙盒更新
弹药系统改动
弹药系统应用了对弱势武器的强化、对超模武器的削弱,以及多项问题修复和体验优化。
特殊弹药武器
我们对双特殊武器配置进行基线调整,略微降低了其清场效率。除了实现此目标,这项更改基本会被此前对非火箭脉冲特殊弹药武器的伤害强化所抵消。因此,尽管获取一个弹药盒可能需要多一次击杀,但总体上击杀所需的射击数也可能减少。
异域武器调整
在凯旋纪念碑中,我们还带来了一系列异域武器调整供玩家体验。
传说沙盒调整
主弹药武器在对抗战斗人员时一直表现欠佳,尤其是在较难活动中,因此我们做了一些广泛的更改来改善使用体验。
传说特性更改
除了调整传说武器框架,我们还对传说武器特性做了一些更改。少数几个较老的伤害特性已显得落后,因此我们强化了这些特性,使其与较新的特性相比时不落下风。

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神器和反勇士
在凯旋纪念碑中,我们将从多个方面重做神器物品,使其更加符合现今的《命运2》,设置得能够经受住时间的考验。这意味着简化模组选择流程、移除繁琐的返还操作、在多人竞技和试炼模式中禁用神器,并且…终于…支持配置了!
这意味着我们已经精简掉了神器的臃肿之处。专用的反勇士栏,以及为了选择早前栏里的内容而返还模组的时代已经结束了。这一流程已简化为三个组,其功能与原先的栏基本一致,但采用了更符合现代游戏设计语言且更加直观的形式。现在,如果你想更换第4栏中的模组,直接替换成合适的即可,而不是先清空后续的栏再重新分配早前的栏。
此外,我们还将反勇士能力直接整合进了枪械,你再也不必担心自己喜欢的武器在某个赛季中没有反勇士能力了。稍后我们会详细说明。

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商人更新
随着本次发布,高塔中大家最喜欢的商人也将迎来更新。声望等级奖励路线将回归至多名商人处(沙克斯、萨瓦拉、圣人14号、仄、班西-44,甚至还有你们的老伙计浪客)。我们还大幅扩展了他们的聚焦选项,进行了其他一些商人专属更新,下面将逐一介绍。
聚焦阶级装备
阶级装备聚焦现已在高塔中的众多商人处开放。这包括了新增装备,以及来自最近几次发布的装备(例如宿命边缘、铁旗余灰和反叛)。根据玩家的能量等级,武器可被聚焦为3阶或4阶。
由于武器现已支持升级,你可以按聚焦获得的任何特性组合升级至5阶,但各类活动仍将是获取原生5阶武器最好最稳定的来源。不过,由于护甲无法升级,所以聚焦护甲最高可获得5阶。
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随时随地同调
同调系统现已整合至你的物品栏,可随时随地访问。你无需前往特定商人处,就能同调自己希望从活动中获得的装备。本次发布包含大量新的和更新后的武器,我们希望你和火力战队能拥有前所未见的自由度来刷取神之特性。
在轨道中玩乐,或是在赛雀联赛的间隙等待好友上线?你都可以花点时间为不同活动类型同调你最喜欢的武器。

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PvP打击团队更新
沙盒调整回顾
在这一部分,让我们回顾之前讨论过的一些武器和护甲沙盒调整,这些调整将直接影响熔炉竞技场(我们将在本文后面讨论更多关于技能的内容,但可抢先预览我们将讨论的一些改动,包括对隐身的一些重大改动)。
统一熔炉竞技场行动
我们已将所有游戏列表移至熔炉竞技场行动界面,并弃用了传承熔炉竞技场节点。这将有助于我们更好地集中玩家,并减少重复或重叠的游戏列表。请注意,对于占领和铁旗占领(唯二使用技能进行匹配的游戏列表),如果排队时间过长,异常保护功能已设置为自动切换至开放技能。

新修改器:竞技场碰撞
竞技场碰撞是一种4v4游戏模式,它回归了最初的沙盒竞技场玩法,但更加注重策略性,强调武器运用、地图知识和移动。争夺重型弹药箱,以控制目标,并享受大幅降低的腰射和空中战斗惩罚。
奥斯里斯试炼和地图轮换
我们将改变试炼地图的选择机制。每个周末将轮换最多三张地图,选择流程如下:
从以下三个地图池中各随机选择一张地图。
地图池1:焚炉、飞镖4号、无尽山谷(每张地图的概率为33.33%,重复出现)
地图池2:所有地图池1中的地图、火焰祭坛、帕西菲卡、卷云广场、日暮城实验室、死亡悬崖、熔炉、废墟、光辉悬崖、虫巢(每张地图的概率为8.33%)
地图池3:所有地图池1和2中的地图、除集聚地、锈蚀之地、多元、要塞和蓝色移民号之外的其他地图(每张地图的概率为3.23%)
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众神殿和突袭地牢更新
凯旋纪念碑将包含一组新的众神殿突袭活动,它们将延续原版模式的设计理念,同时加入升级和惊喜内容,包括新首领、新奖励以及新玩法。我们希望借此致敬那些老玩家耳熟能详的《命运2》首领,同时让回归的守护者有机会体验他们。
上线时将有两个活动,每个都拥有独特的首领阵容。上线后的第一个周日,第三个活动将解锁,它会向玩家发起迎战一整组首领的挑战。随后的周三重置后,将开始以单个首领为特色的周常轮转。
守护者可以为每个职业获取一个新护甲套装,以及一系列来自原版活动、拥有独特原始特性和全息箔版本的重制武器。每个多首领活动结束后都会出现一名商人,而玩家可以花费征服战利品为已获得物品购买重刷。
重置版众神殿遭遇战有几率奖励其原版护甲套装的皮肤。例如,对于尚未解锁相关内容的守护者,卡鲁斯有可能掉落原版利维坦突袭护甲皮肤。
完成一组新成就会奖励徽标、异域装饰物品和一个新称号。
所有活动都提供一个名为冒险的新难度,适合那些希望在较低压力环境中学习、教学和练习的玩家。这将解除能量等级上限、允许无限复活,并放宽部分游戏机制的时间要求,但代价是使用提供较低阶级奖励的受限池。

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装饰、光明记忆水晶、光尘和扩充异域护甲皮肤
当《反叛》上线时,我们推出了通用异域皮肤,而《命运》时尚社区也随即开始为他们的守护者打造各种激动人心的新装扮。不过,在收到的反馈中,有一个问题最为醒目:“我们什么时候才能把传说皮肤应用到异域护甲上?!”
答案就是:凯旋纪念碑上线后!但我们没有止步于传说皮肤:从普通到传说品质的所有护甲皮肤,现在都可以与通用异域皮肤一起应用到当前装备的异域护甲上。适用于通用异域皮肤的相同限制条件同样适用于扩充皮肤:
如果皮肤与当前装备的异域护甲不是专门对应的关系,那么其外观将在PvP内容中暂时失效,直到离开该内容后再恢复。
如果皮肤与当前装备的异域护甲不是专门对应的关系,其附带的特殊视觉或效果可能不会显示。
光明记忆水晶聚焦
即将到来的发布将在永恒之诗的一个新选项卡中增设光明记忆水晶聚焦,进而改变光明记忆水晶的使用方式。聚焦后的记忆水晶将奖励其类别中你尚未拥有的物品。例如,聚焦飞船记忆水晶将提供你尚未拥有的飞船。

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技能预览
新烈日和虚空星相
长期以来,某些分支职业在可用星相数量方面一直落后于其他分支职业。《凯旋纪念碑》将通过三个新的星相来解决这一失衡,让每个非棱镜分支职业都有四个星相。
泰坦炎阳:盾爆
猎人枪手:速射神枪
术士虚行:灵魂虹吸
新暗影手雷
冰影和缚丝一直都深受喜爱,它们理应获得一些关注。我们要在《凯旋纪念碑》中为游戏增添两款新手雷。
冰影碎裂手雷
缚丝切线手雷
新的夜潜近战
历经无数战斗,烟雾弹仍是夜潜唯一的近战选择。这一情况即将改变。
猎人夜潜:鬼灵激涌
技能重做
我们重做了一些技能,使它们更契合自身体系,或是在整体上获得强化。先来聊聊猎人的“捕猎者的伏击”星相。
猎人夜潜:捕猎者的伏击
泰坦哨兵:黎明护罩
术士虫群织工:心纺祷告:线虫手雷

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护甲预览
护甲框架
我们认为,原来的六种框架很好地实现了目标。不过,某些配装需要更多手段才能获得所需属性。由于这通常不会限制配装强度,而主要限制配装多样性,因此我们计划通过新增六种护甲框架来解决这个问题!
异域护甲属性
我们最初发布护甲3.0版时,曾打算通过长期计划来为异域护甲提供一种获取更高阶性能的途径。最初,我们想为它们设计一种确定性的升级路线。不过,我们最终意识到,对游戏而言,采取最直接的方式更健康。
今后,所有异域护甲都将拥有5阶属性,并可使用所有调整模组。这将追溯应用于所有护甲3.0版异域装备(收藏属性除外)。如果你不打算把护甲更换为新框架,就无需重新获取它们。
护甲套装加成
当前可用的套装加成虽然在配装时很有趣,但有时会让人觉得它们提供的选项过少。许多配装,即使是那些试图跳出标准设置的守护者,最终也缺乏足够的选择空间,只能回归少数几种两件套装加成的组合。
解决方案很简单:正如此前提到的那样,我们正在更新游戏中的大量装备。其中包含比以往推出的还要多的套装加成,并集中到单次发布中。我们不认为这些会完全取代现有选项(它们依然可以被获取!),但玩家将拥有更广泛的选择空间。从元素效果、技能协同和生存能力,到爆炸、移动以及经典护甲模组的回归,总有适合你的内容。
异域护甲平衡预览
除了上述技能和护甲更改,我们还花费时间更新了各职业的几件异域装备,涵盖《命运2》多年来发布的内容。其中一些获得了贴合其幻想的直接更改,另一些则是被重做。

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凯旋纪念碑奖励
凯旋纪念碑包含大量奖励——有的是全新的,有的是以前未发布的,还有的是已经发布但现在才可获得的。这是《命运2》的最后一次在线服务更新,我们希望毫无保留地呈现所有内容。
以下是本次更新的部分亮点:
限时回归的秘语白、超黑、狮鹫和全明星矢量滑翔板。
16套护甲皮肤套装。
全新通用头盔皮肤,包括全新燃烧头盔——英灵战士头冠。
本次更新获得的三个全息芯片之一。异域阵营皮肤回归。
全新奖励通票异域手炮“叛贼”的武器皮肤。
异域武器法夫纳和法定继承人。
一系列可无限购买的记忆水晶,包含:
来自无序和溯回赛季的阶级武器。
来自巅峰行动、熔炉竞技场和火力战队行动模式的阶级武器。
来自曙光节、英灵日和守护者游戏活动的阶级武器。
来自至日活动的阶级武器和护甲。

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《命运2》典藏版预告片
五个扩展。四个内容包。十个全新地牢。七个突袭。
《命运2》典藏版现已推出。
阅读凯旋纪念碑更新文档
终于,我们迎来了《命运2》最后一篇更新文档文章。嗯,其实不是最后一篇。今天之后我们还会发布一些维护更新和小型热修复…但这确实是《命运2》的最后一个重要更新。
最近我们团队的成效显著。发布了数千份更新文档。修复了数量惊人的漏洞(包括已发布的和未发布的)。发布后修复了数百个错别字(我们深感抱歉…)。无数小时的紧急会议,只为尽力为玩家提供最佳体验。多少次在BNOC(之前为DOC)熬的夜。都是为了你们。
更多详情(全文超过17,000字),请参阅9.7.0更新文档。