《命运2》中文官方网站

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《命运2》是一款由Bungie制作,该作为《命运》的正统续作。进入《命运2》的免费游戏世界来体验第一人称射击战斗,探索我们太阳系的隐秘并向你的强大的敌人们释放元素的怒火。创建你的守护者,收集独特的武器、护甲和装备来个性化你的外观和游戏风格。独自或与其他朋友一起体验《命运2》的剧情故事,加入其他守护者一起进行合作任务,或与其他守护者在PvP模式中进行竞争。
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开发者见解——《反叛》护甲调整预览
2025-11-20

奖励团队向你们问好!今天发布的是《反叛》三篇沙盒预览文章中的第二篇,聚焦异域护甲变更。我们对今天要讨论的一系列异域装备倾注了关爱,使它们能匹配即将在《反叛》中推出的新神器。我们将在之后的命运每周快报中预览该神器。让我们开始吧!

 

 

猎人异域装备

 

失重引力子

失重引力子曾经是《命运1》中的主力异域装备,但它在《命运2》中难以找到位置,特别是在虚空3.0之后。鉴于如今获取隐身的途径非常丰富,我们将这件异域装备转变为了一件连杀/隐身连杀异域装备,它能在你启用和结束隐身状态时,为你的无超能游戏充能。

现在,每次你进入隐身状态时,都会在一定时间内获得提升的手雷、近战和职业技能充能速度。

此效果最多可叠加三次。

当你处于隐身状态时,效果时间不会消耗。

增益效果达到三层时,后续的触发还会提供一部分的虚空覆盖护盾。

 

全知之眼

考虑到其他更注重支援的异域装备所取得的成功,我们倾向将全知之眼打造成一个更强大的支援角色,来允许猎人扮演一些更无私的火力战队角色。

现在,向盟友提供超越遮罩效果时,也会开启他们的生命值和护盾回复。

这仅适用于盟友,而不适用于猎人自身。沙克斯正在注视。

 

幸运覆盆子

幸运覆盆子(以及电光手雷)由于其总体上的缓慢和低伤害,已经黯淡很长一段时间了。我们对电光手雷本身和幸运覆盆子都进行了一轮调整,来帮助解决它们的稳定性问题,以及将它们带入当今的配装选项中。

电光手雷技能

增加了连锁射弹的射弹存在时间。

这有助于提高对位于连锁范围外缘附近的移动目标的命中稳定性。

现在,初始传感器扫描后的激活速度快了0.1秒(从0.6秒降至0.5秒)。

初始连锁的最大连锁范围从7米增加到10米。

异域护甲

现在,电光手雷命中时总是应用震颤效果。

应用震颤减益或在已受该减益影响的目标上触发震颤连锁时,返还电光能量。

 

奥菲斯钻机

随着在《反叛》中推出的一些技能变更,我们调整了奥菲斯钻机强化暗影箭矢的方式。请期待在我们即将发布的开发者见解文章中听到更多关于技能的内容。

超能持续时间从16秒提升到20秒。

 

双子座小丑

正如我们在《反叛》武器调整文章中所提到的,双子座小丑已更新为使用新的通用迷失动词。为使对抗玩家时的减益效果尽量保持相似,我们对其进行了一些调整,应该能帮助它在感觉上与之前几乎完全相同,甚至可能稍微更高效了一些。我们还小幅提升了它在对抗PvE战斗人员时的持续时间。

对抗玩家时迷失持续时间从0.5秒提升到1秒。

现在,除了应用迷失效果,迷惑还会移除对方玩家的HUD两秒。

对抗PvE战斗人员时迷失持续时间从2秒提升到3秒。

 

 

泰坦异域装备

 

乔木典狱官

乔木典狱官自引入游戏以来,一直未能找到自己的位置。我们做了一些改动,让玩家能够通过良好的规划,使用屏障手雷更积极地获取空间。

拾取三个能量球会强化你的下一个屏障手雷。

强化屏障手雷在屏障手雷引爆时生成你所装备屏障的Y字型三重排列。

这适用于勇士之鞭和风暴要塞那样的屏障改装模组。

 

沙丘行者

沙丘行者一直是熔炉竞技场中的强力选择,但在PvE中几乎没有立足之地。最近发布版本引入电光充能和风暴要塞后,我们希望将电光充能的获取途径扩展到其他主题上合适的来源,而沙丘行者的契合度极高。

将最大连锁数量从4增加到7。

现在,每次连锁命中提供2层电光充能(使用碎片时为3层)。

现在,偃月近战也可以触发连锁。

 

大熊狂怒

我们要对大熊狂怒做出一些轻微的游戏体验改进和错误修复——特别是,根据活动难度调整每次吸收的攻击对超能返还(而非手雷返还)的调整,它使得该特性的那部分在较容易的内容中感觉更弱。

现在,玩家拥有覆盖护盾时格挡伤害,应该能够正常获得超能能量了。

储存的超能能量不再根据敌人难度进调整。

超能能量返还量表填充速度在同能量等级活动中加倍。

超能能量返还量表填充速度在-40能量等级活动中强化约13.6%。

 

第二次机会

在没有屏障勇士的活动中,第二次机会可能有点乏善可陈——虽然第二个圣盾投掷充能和应用削弱效果有些强大,但哨兵泰坦并没有太多近战能量生成的途径,因此很难从这两种效果中获得太多价值。我们要赋予它新的生命力,通过一个以圣盾投掷为中心的游戏玩法循环,加倍强化“正义卫士”的幻想。

添加:

圣盾投掷最后一击时生成虚空裂口。

拾取任意虚空裂口时提供圣盾投掷近战能量。

现在,装备此异域装备时,哨兵圣盾超能的远程攻击(圣盾投掷)也会应用削弱。

修复了反屏障圣盾投掷近战不会弹跳至两个及更多目标上的错误。

 

医疗设备

虽然第二个手雷充能有些强大,但在当今的沙盒中,选择医疗设备而非提供技能能量的异域装备,并不合理。我们要为它添加另一个能力,聚焦于这件异域装备所蕴含的“军械弹药”幻想。

现在,武器最后一击时提供10%手雷能量。

现在,使用手雷技能时重新填装玩家装备的武器。

 

猖獗雄狮

鉴于沙盒中敏捷的当前状态,我们认为没有必要再将猖獗雄狮限制为跃升时仅允许腰射。自由地飞翔吧,泰坦同胞们。

现在,允许跃升时瞄准射击。

 

和平守护者

我们希望让和平守护者的敏捷加成与其他提升敏捷的异域装备和模组保持一致。我们在宿命边缘期间修正音频问题时,同时意外移除了这件异域装备上一个粉丝最爱的隐藏互动,现已重新添加了回来。

敏捷加成从25提升到30。

重新添加了切换填装微型冲锋枪的能力。

 

 

术士异域装备

 

虚无镣铐

充能的和虚无镣铐强化的散射手雷因造成伤害的速度比基础手雷慢得多而处境尴尬已经有一段时间了。我们做了一些调整(与9.1.5版本中的其他调整一起)来缓解部分不稳定性。此外,虚无镣铐获得了一个新特性,让你能够串联你的散射手雷,在与混沌加速搭配时提供应有的价值。

提醒:充能散射手雷的9.1.5版本调整

充能手雷多生成四个追踪弹。

对战斗人员的充能追踪弹伤害提升25%。

改进充能追踪弹对战斗人员的追踪能力。

增加充能追踪弹的存在时间。

充能散射手雷技能

更快的最后射弹速度。

异域护甲

现在,造成散射手雷击杀时生成额外的散射追踪弹。

此效果可以连锁。

 

蔷薇束缚

蔷薇束缚为虚空术士开启了一种有趣且独特的游戏风格,但就像许多以击杀为导向的异域装备一样,它在更高难度的内容中因提升不足而很吃力。我们对它进行了一些调整,以帮助它更快地积累到最大增益,并在游戏玩法循环的早期阶段提供更多价值。

叠满蔷薇束缚虚空灵魂伤害加成所需的击杀数减少。

从6降低到4。

此外,蔷薇束缚虚空灵魂会根据它在目标上部署的时间长度造成更多伤害。

在10秒后造成最多30%的额外伤害。

 

风暴舞者之拥

风暴舞者之拥的效力几乎完全取决于雷霆万钧本身的威力。就像我们对其他一些超能专用异域装备所做的那样,我们为风暴舞者之拥添加了一些中立游戏元素,并在其伤害加成上做出了一些游戏体验改进,以帮助它在当今的沙盒中更好地调整提升。

现在,装备雷霆万钧时,增幅状态下的电弧技能命中会提供电光充能。

现在,雷霆万钧伤害加成基于命中而非击杀来积累,提高了最大层数以作为补偿。

现在,需要30次命中才能达到上限。最高伤害加成保持不变。

 

狡诈严冬

术士要想采用以近战为中心的配装,相比泰坦和猎人要困难得多。我们没有将狡诈严冬更新为本质上是术士的新版虫神爱抚,而是决定采用一个更有奥术特色的解决方案。我们最终打造了一个更具术士风格的版本,激励玩家聪明地配装来积累和消耗新的增益。需要付出更多努力,但如果你成功进入战争领主之怒,就将获得非常强大的奖励。

近战和终结技最后一击会提供近战伤害加成。

近战最后一击提供1层,终结技最后一击提供3层。

最多叠加10层,获得近战伤害+400%。

每次失去1层,持续4.5秒。

达到10层时,立即获得1次近战充能,并在激活近战技能时进入战争领主之怒。

你有10秒的时间来激活战争领主之怒。

战争领主之怒生效时:

获得显著提升的近战回复速度。

获得更快的近战速度。

近战伤害加成提升至+500%。

持续10秒。

战争领主之怒结束后失去所有层数。

 

虚荣自负

术士长期以来都想要一件能够提升超能伤害的异域装备,就像胸铠或夜鹰。我们认为这作为一件全新异域装备的效果不太有趣,转而将其作为已有异域装备的新元素来提供。毕竟,织针风暴不就是一堆超级充能的神秘织针吗?(附注:即将发布的《反叛》技能调整文章中会有更多关于织针风暴的内容。)

现在,用5个织针风暴超能射弹击中目标也会激活针术悬停爆发。

超能造成的爆发会对范围内的所有目标造成极大提升的伤害。这个爆发应该能让织针风暴感觉像是与胸铠雷霆冲击一样强的伤害手段。

 

黎明副歌

这里有一则下周技能调整文章的剧透:我们要将烈日术士的黎明超能伤害提升20%,并让黎明默认灼烧目标。我们实质上是将黎明副歌的一些功能转移给基础超能。最终结果是黎明副歌+黎明的伤害提升了5%,并且这个组合现在将允许你用单个射弹造成点燃。随着我们在《反叛》中推出的新异域通用皮肤功能,你可以在战斗时看起来像个虫子了!

黎明+黎明副歌伤害提升5%。

灼烧总层数增加。

 


 

这就是我们今天的全部内容!请留意我们的下一篇开发者见解,届时我们将预览《反叛》中即将推出的技能变更。