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新闻
活动
门户
门户训练阶级现已对达到能量等级200的玩家禁用。
达到能量等级200后即可在单人和火力战队行动中重载修改器,即使从未完成训练阶级。
修复了在火力战队能量下,除非配置在活动中途发生变化,否则奖励预测和活动完成杀戮报告中的奖励系数不正确的问题。
修复了玩家在宗师门户活动中断线后无法重新连接的问题。
修复了刚好450能量等级且获得A等级得分的玩家无法获得评分奖励的问题。
熔炉竞技场
试炼
修复了领取小队烈火试炼赛季挑战时不奖励试炼装备的问题。
修复了灯塔宝箱奖励的装备阶级有时低于预期的问题。
修复了试炼镀金成就未计入勋章进度的问题。
修复了效率显示在试炼得分板上显示错误统计数据的问题。
修复了试炼中每轮都会刷新特殊弹药的问题。
熔炉竞技场行动
修复了加成专注奖励有时不掉落的问题。
修复了特色奖励有时不掉落的问题。
更新了多人竞技武器掉落几率,现在是活动完成而非胜利时触发。
更新了额外奖励几率,现在所有玩家都能获得,而不是每队只有一名玩家能获得。
提高了青铜和白银奖励等级时B+等级获得的装备阶级。
为红铜和青铜奖励等级降低了C+和B-等级的阈值。
这提升了玩家获得加成掉落和加成专注掉落的几率。
先锋
修复了每日日落游戏列表活动有时不可用的问题。
突袭和地牢
降低了玻璃拱顶中埃希恩受到的缚丝手雷伤害。
修复了一些玩家在接取相关任务后无法进入特定地牢的问题。
修复了永恒沙漠中“脱散在即”减益有时会消失的问题。
UI/UX
我们已将导航器的视觉恢复到9.0.0版本之前的状态,并增加了额外的轻微美学强化,以配合终焉之形后的布局变化。
游戏体验和投资
异域护甲
泰坦
无知希冀
PvE活动中的最大伤害加成从200%降低到120%。
术士
真理之容和真理之灵
更新为缚丝的抓钩近战使用累加而非累乘的伤害增值。
最大抓钩近战伤害加成从100%提升到170%。
护甲模组
修复了一些弹药生成宝箱模组在熔炉竞技场中无法正常工作的问题。
修复了调整模组未正确保存到配置中的问题。
武器
弓箭
修复了幸运星拥有错误的精准固有特性而不是设定的轻质固有特性的问题。
这把弓箭是按轻质打造的,包括那些动画、视觉效果和属性/特性组合。
玩家应该能在先前获得的此武器上看到此更新。
修复了幸运星以装备阶级2及以上掉落时会附带未强化版本的风暴之眼的问题。
玩家应该能看到先前以装备阶级2及以上获得的此武器的特性变为强化版。
手炮
修复了金质消除者试炼散射手炮拥有低于预期的属性包的问题。
修复了巴西游走蛛的变焦设置为14而不是12,并且瞄准时会显示腰射准星的问题。
异域武器
警惕羽翼
修复了此武器在殊死一搏生效时未正确提升生命值恢复的问题。现在会于特性生效时提供+100生命值属性。
死亡信使
降低了对玩家的波形伤害,使其无法再在所有三波都命中时一击必杀目标。
武器特性
燃烧野心
主弹药武器对已遭灼烧玩家施加的灼烧层数减少6。对战斗人员的持续时间无改动。
强化雪上加霜
修复了特性在主弹药武器上生效时未显示增益文本的问题。
技能
综合
移动
泰坦和术士的默认玩家移动速度和跳跃高度现在等同于9.0.0版本之前的3阶敏捷,猎人的则等同于4阶敏捷。
开普勒
物质球状态下的最后一击现在提供特殊和重型弹药进度。
至日
修复了烈日信号弹能量球没有HUD近战图标的问题。
修复了焦灼至日熔炉竞技场行动比赛没有为庆祝至日任务的第一步取得进度的问题。
泰坦
镖弹风暴
修复了持有至日烈日信号弹能量球时能无限使用镖弹风暴的问题。
猎人
裂空打击
伤害现在会正确地触发组合打击。
术士
手持超新星
对战斗人员伤害提高20%。
赛季神器
更新了神器特性“护盾粉碎”来为缚丝抓钩近战提供累加而非累乘的伤害增值。
任务与追猎任务
修复了一些玩家在宿命边缘任务中为第11步进行点燃仪式后无法重启相对论圣坛的问题。
修复了击杀守护者时无法为门户的“击败计数”日常挑战更快地取得进度的问题。
综合
修复了来自相对论圣坛的5阶赐予者的祝福需要完成的成就数量超过开普勒称号的问题。
注意:该称号只需要29个成就中的24个,而此武器需要全部29个。
减少了登录或返回轨道时永恒之诗消息出现的频率。
现在,当多名守护者进行派对达人多人动作表情互动时,将正常播放音乐。